# 分析
diff的过程就是调用patch函数
function patch (oldVnode, vnode) {
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
patchVnode(oldVnode, vnode)
} else {
const oEl = oldVnode.el
let parentEle = api.parentNode(oEl)
createEle(vnode)
if (parentEle !== null) {
api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))
api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)
oldVnode = null
}
}
return vnode
}
这段代码的意思是,如果oldVnode和vnode是sameVnode,就执行patchVnode对旧的节点进行更新,否则的话为新的vnode创建一个真实的dom,并插入到旧vnode对应的真实dom之前,然后移除掉就vnode对应的真实dom,从而完成更新。
接下来看看sameVnode的定义
/*
判断两个VNode节点是否是同一个节点,需要满足以下条件
key相同
tag(当前节点的标签名)相同
isComment(是否为注释节点)相同
是否data(当前节点对应的对象,包含了具体的一些数据信息,是一个VNodeData类型,可以参考VNodeData类型中的数据信息)都有定义
当标签是<input>的时候,type必须相同
*/
function sameVnode (a, b) {
return (
a.key === b.key &&
a.tag === b.tag &&
a.isComment === b.isComment &&
isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
sameInputType(a, b)
)
}
// Some browsers do not support dynamically changing type for <input>
// so they need to be treated as different nodes
/*
判断当标签是<input>的时候,type是否相同
某些浏览器不支持动态修改<input>类型,所以他们被视为不同类型
*/
function sameInputType (a, b) {
if (a.tag !== 'input') return true
let i
const typeA = isDef(i = a.data) && isDef(i = i.attrs) && i.type
const typeB = isDef(i = b.data) && isDef(i = i.attrs) && i.type
return typeA === typeB
}
其中key是我们指定的,如果vnode对应的真实dom的div,那么tag就是div。
接下来看看patchVnode
/*patch VNode节点*/
function patchVnode (oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
/*两个VNode节点相同则直接返回*/
if (oldVnode === vnode) {
return
}
// ...
const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
const oldCh = oldVnode.children
const ch = vnode.children
//...
/*如果这个VNode节点没有text文本时*/
if (isUndef(vnode.text)) {
if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
/*新老节点均有children子节点,则对子节点进行diff操作,调用updateChildren*/
if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
} else if (isDef(ch)) {
/*如果老节点没有子节点而新节点存在子节点,先清空elm的文本内容,然后为当前节点加入子节点*/
if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')
addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
} else if (isDef(oldCh)) {
/*当新节点没有子节点而老节点有子节点的时候,则移除所有ele的子节点*/
removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
} else if (isDef(oldVnode.text)) {
/*当新老节点都无子节点的时候,只是文本的替换,因为这个逻辑中新节点text不存在,所以直接去除ele的文本*/
nodeOps.setTextContent(elm, '')
}
} else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
/*当新老节点text不一样时,直接替换这段文本*/
nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
}
// ...
}
这里我忽视了一些关于标记静态、clone、once的一些vnode的处理。剩下的情况中,分5种:
- 当新节点有text文本并且text文本内容不一致时,仅需要替代其中的文本内容
- 当新节点没有text文本时:
- 新老节点都有子节点:调用updateChildren对子节点进行更新
- 新节点有子节点,旧节点没有子节点,则将新节点的子节点插入到新节点中
- 新节点没有子节点,旧节点有子节点,则将旧节点的子节点全部移除
- 新节点和旧节点都没有子节点,则将旧节点的text内容置为空
接下来看看updateChildren的定义:
function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
let oldStartIdx = 0
let newStartIdx = 0
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
let oldStartVnode = oldCh[0]
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
let newEndIdx = newCh.length - 1
let newStartVnode = newCh[0]
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
let oldKeyToIdx, idxInOld, elmToMove, refElm
// removeOnly is a special flag used only by <transition-group>
// to ensure removed elements stay in correct relative positions
// during leaving transitions
const canMove = !removeOnly
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (isUndef(oldStartVnode)) {
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
} else if (isUndef(oldEndVnode)) {
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
/*前四种情况其实是指定key的时候,判定为同一个VNode,则直接patchVnode即可,分别比较oldCh以及newCh的两头节点2*2=4种情况*/
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else {
/*
生成一个key与旧VNode的key对应的哈希表(只有第一次进来undefined的时候会生成,也为后面检测重复的key值做铺垫)
比如childre是这样的 [{xx: xx, key: 'key0'}, {xx: xx, key: 'key1'}, {xx: xx, key: 'key2'}] beginIdx = 0 endIdx = 2
结果生成{key0: 0, key1: 1, key2: 2}
*/
if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
/*如果newStartVnode新的VNode节点存在key并且这个key在oldVnode中能找到则返回这个节点的idxInOld(即第几个节点,下标)*/
idxInOld = isDef(newStartVnode.key) ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key] : null
if (isUndef(idxInOld)) { // New element
/*newStartVnode没有key或者是该key没有在老节点中找到则创建一个新的节点*/
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm)
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else {
/*获取同key的老节点*/
elmToMove = oldCh[idxInOld]
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !elmToMove) {
/*如果elmToMove不存在说明之前已经有新节点放入过这个key的DOM中,提示可能存在重复的key,确保v-for的时候item有唯一的key值*/
warn(
'It seems there are duplicate keys that is causing an update error. ' +
'Make sure each v-for item has a unique key.'
)
}
if (sameVnode(elmToMove, newStartVnode)) {
/*Github:https://github.com/answershuto*/
/*如果新VNode与得到的有相同key的节点是同一个VNode则进行patchVnode*/
patchVnode(elmToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
/*因为已经patchVnode进去了,所以将这个老节点赋值undefined,之后如果还有新节点与该节点key相同可以检测出来提示已有重复的key*/
oldCh[idxInOld] = undefined
/*当有标识位canMove实可以直接插入oldStartVnode对应的真实DOM节点前面*/
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, newStartVnode.elm, oldStartVnode.elm)
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else {
// same key but different element. treat as new element
/*当新的VNode与找到的同样key的VNode不是sameVNode的时候(比如说tag不一样或者是有不一样type的input标签),创建一个新的节点*/
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm)
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
}
}
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
/*全部比较完成以后,发现oldStartIdx > oldEndIdx的话,说明老节点已经遍历完了,新节点比老节点多,所以这时候多出来的新节点需要一个一个创建出来加入到真实DOM中*/
refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
} else if (newStartIdx > newEndIdx) {
/*如果全部比较完成以后发现newStartIdx > newEndIdx,则说明新节点已经遍历完了,老节点多余新节点,这个时候需要将多余的老节点从真实DOM中移除*/
removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
oldStartIdx一开始指向旧节点的第一个子节点,随着遍历的进行,会慢慢往右移;oldEndIdx一开始指向旧节点的最后一个子节点,随着遍历的进行,会慢慢往左移。同理newStartIdx和newEndIdx。updateChildren中对子节点的更新分为以下几种情况:
- oldStartIdx指向的节点和newStartIdx指向的节点为sameVnode,则执行patchVnode,然后oldStartIdx和newStartIdx都往右移,也就是自增1
- oldEndIdx指向的节点和newEndIdx指向的节点为sameVnode,则执行patchVnode,然后oldEndIdx和newEndIdx都往左移,也就是自减1
- oldStartIdx指向的节点和newEndIdx指向的节点为sameVnode,则执行patchVnode,并且将oldStartIdx指向的vnode移到oldVnode最后子节点的后面,然后oldStartIdx往右移,newEndIdx往左移
- oldEndIdx指向的节点和newStartIdx指向的节点为sameVnode,则执行patchVnode,并且将oldEndIdx指向的vnode移到oldVnode第一个子节点的前面,然后oldEndIdx往左移,newStartIdx往右移
- 当上面4种情况都不符合时,就会创建一个哈希序列,该哈希序列的key为旧节点的子节点的key值,value则是这些子节点的index,然后用newStartIdx对应的子节点的key来查找,是否有对应的节点,如果有(key相同的同时还要符合sameVnode的条件),则将该对应的节点移到oldStartIdx指向的节点的前面。最后将newStartIdx往右移。如果这个过程中没有找到对应的节点,就会创建一个新的节点将其插入到oldStartIdx之前。
遍历结束后,如果旧节点有多余的子节点则删去,否则插入新节点中多出来的子节点。
这个过程有些复杂,我的理解就是,diff算法尽量找出一些可复用的节点,将其插入到oldStartIdx指向的节点前,整个过程中,oldStartIdx之前的节点顺序和类型是和newStartIdx之前的节点顺序和类型是一致的。
# 参考
https://github.com/zhongwq/learnVue/blob/master/docs/VirtualDOM%E4%B8%8Ediff
https://segmentfault.com/a/1190000008782928#articleHeader0